O amarelo nível 2 é o Slime nível 2 da geração amarela.
A geração amarela
Os amarelos são a segunda geração de slimes. A geração amarela multiplica a vida por 3 (450 de vida no nível 2, em vez de 150) e reduz cada acerto: o dano que passa é o dano menos o maior entre 6 e 15% do acerto. Um tiro de 20 deixa passar 14, um tiro de 6 ou menos não deixa passar nada e um tiro de 100 deixa passar 85.[1]