O canhão (TORRE no código do jogo, CANHÃO na tela) dispara uma pedra pesada. A descrição do jogo: "Rola uma pedra pesada pela fila e joga os slimes uns contra os outros. Atira devagar e não acerta quem está perto dele."[1]
Atributos por nível
O intervalo é em segundos entre tiros; estouro é o raio da explosão. O alcance não está na tabela porque o valor final depende da altura da torre e da faixa do mapa; veja a seção seguinte.
| Nível | Dano | Estouro | Intervalo |
|---|---|---|---|
| I | 40 | 4 | 16 |
| II | 60 | 6,2 | 5,867 |
| III | 80 | 7,6 | 22,8 |
Alcance e alcance mínimo
O alcance base é 22 e o alcance mínimo base é 11 (alvos mais perto que o mínimo ficam fora da mira). Cada nível multiplica os dois por um fator próprio, e a altura da torre e a faixa do mapa ainda ajustam o alcance, então a wiki não dá o valor final.[2]
| Nível | Fator do alcance | Fator do alcance mínimo |
|---|---|---|
| I | 0,75 | 0,75 |
| II | 1,15 | 1,0 |
| III | 1,3 | 1,0 |
Raio da explosão
O raio é 4 vezes o fator do nível: nível I 1,0 (raio 4), nível II 1,55 (raio 6,2) e nível III 1,9 (raio 7,6).[3]
A bomba nas suas peças
A bomba do canhão fere as peças do próprio jogador com 60 de dano no centro da explosão (eram 110 na Demo 1.1.4). O dano cai com a distância: 60 × (1 - d²), onde d é a distância ao centro dividida pelo raio da explosão. Uma peça tem 100 de vida, então são precisos dois acertos em cheio para derrubá-la.[4]
Nível III: o morteiro
O canhão de nível III (o morteiro) sempre atira em arco e não aceita ponto fixo: ele mira sozinho no ponto com mais slimes dentro do raio da explosão (7,6). Ele não dá prioridade ao chefe.[5]
Etiquetas
BALÍSTICA, TIRO, ESTOURO, IMPACTO, PESADA. Veja Etiquetas das peças.
Na loja
O nível III (Canhão III) custa 800 de essência na demo.