O muro é a base da defesa: segura a horda enquanto as torres trabalham, e é em cima dele (TOPO) ou pendurado na face dele (FACE) que vão as outras peças.[1]
Materiais
| Material | Vida |
|---|---|
| Madeira | 100 |
| Pedra | 340 |
| Ferro | 640 |
A Toupeira cava por baixo de qualquer muro, menos o de ferro.
Andares e topo
O muro sobe em andares, até 4 (5 com o item Andaime). Uma torre em cima do muro ganha duas coisas. A primeira é um bônus fixo por estar no topo: dano ×1,75 no Canhão e ×1,35 na Metralhadora, no Fogo e na Tesla (o menu mostra "+75% DANO" e "+35% DANO"), e alcance ×1,4 no Gelo, na Cola e no Óleo (a Nevasca, forma de nível III do Gelo, não ganha esse alcance). A segunda é o alcance por altura: +10% por andar de muro embaixo da torre, até 4 andares (+40%). Ela vale para a Metralhadora, o Gelo, a Cola, o Óleo, o Fogo e a Tesla, e não vale para o Pistão, para a forma Forno do Fogo nem para a Nevasca do Gelo.
Cartas e loja
- Cartas de obra mexem no muro: Muralha, Argamassa, Alicerce, Desabamento, e a keystone Pedreira ("O muro nasce de pedra pelo custo da madeira").
- Na Loja de essência, a família Muro tem Alvenaria ("VIDA DAS PAREDES +15%" por nível), Andaime e Cura do respiro.
Veja também Muros e materiais.