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Para-raio

Para-raio é uma carta keystone do eixo construção.

Muro de ferro conduz o raio mais longe e mais forte.

Efeito

O raio da Tesla que cai perto de muro de ferro corre pela coluna e dá choque em quem está encostada; com a carta a corrente alcança 24 células em vez de 16 (cerca de 9 unidades de muro) e o choque vai de 50% para 75% do dano do raio.

É uma carta de regra: liga uma regra em vez de somar um número. No jogo, o meio da carta mostra REGRA.

Escolha única: depois de pega, ela sai da mesa.

Quando aparece

Pede peça com a etiqueta CHOQUE em campo e muro de ferro em campo.

Quais peças têm cada etiqueta: Etiquetas das peças. [1]