Para-raio é uma carta keystone do eixo construção.
Muro de ferro conduz o raio mais longe e mais forte.
Efeito
O raio da Tesla que cai perto de muro de ferro corre pela coluna e dá choque em quem está encostada; com a carta a corrente alcança 24 células em vez de 16 (cerca de 9 unidades de muro) e o choque vai de 50% para 75% do dano do raio.
É uma carta de regra: liga uma regra em vez de somar um número. No jogo, o meio da carta mostra REGRA.
Escolha única: depois de pega, ela sai da mesa.
Quando aparece
Pede peça com a etiqueta CHOQUE em campo e muro de ferro em campo.
Quais peças têm cada etiqueta: Etiquetas das peças. [1]