O slime amarelo é o Slime da geração amarela: o mesmo nível, com o triplo da vida (180 em vez de 60) e uma redução de dano em cada acerto.
A geração amarela
Os amarelos são a segunda geração de slimes. A geração amarela multiplica a vida por 3 e reduz cada acerto: o dano que passa é o dano menos o maior entre 6 e 15% do acerto. Um tiro de 20 deixa passar 14, um tiro de 6 ou menos não deixa passar nada e um tiro de 100 deixa passar 85.[1]