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Tesla

A tesla solta um raio que pula de corpo em corpo. Nas palavras do jogo: "Um raio que salta de slime em slime. Quanto mais juntos, mais ele acerta. Atravessa o muro."[1]

Atributos por nível

Intervalo em segundos entre raios.

O raio acerta um corpo e salta dele para outros. O primeiro alvo leva o dano da tabela. A cada salto, o raio vai para o corpo mais perto do último atingido, desde que esteja dentro do raio de salto: 2,5 no nível I, 2,75 no II e 3,125 no III. Em geral cada salto leva 75% do dano do anterior (arredondado para número inteiro, no mínimo 1), então o dano cai para cerca de 75%, 56%, 42%, 32% e 24% do dano do primeiro corpo. Há duas exceções: a corrente não perde força ao sair de um corpo que ainda tem casca, e ela termina num corpo congelado (esse corpo leva o golpe, mas a corrente não segue dali; a carta Supercondutor tira essa parada). Um corpo não é atingido duas vezes na mesma descarga. O nível I dá 3 saltos (4 corpos no total), o II dá 4 e o III, na forma Cadeia, dá 5. Por isso a tesla rende mais contra slimes colados uns nos outros: se nenhum corpo estiver dentro do raio de salto, a corrente para ali.

NívelDanoAlcanceIntervalo
I3080,7
II968,80,644
III187,59,60,595

Etiquetas

ELEMENTAL, CADEIA, RÁPIDA, CHOQUE. Veja Etiquetas das peças.

Na loja

Desbloqueada por 700 de essência na família Peças da Loja de essência. O nível III (Tesla III) está trancado na demo.