A Demo 1.1.5 é a versão que vem depois da Demo 1.1.4.[1]
Novidades
- Painel de obras: a tecla O, ou o botão ao lado da vista tática, abre uma lista de todas as torres, muros e peças de chão. Dali dá para evoluir, reparar, reforçar, vender e ver a peça no mapa.
- Save no meio da onda: se o jogo fechar durante uma onda (fechou de propósito, caiu a luz, Alt+F4), o CONTINUAR do menu volta para o começo da onda em que você estava.
- MENU INICIAL na loja: um botão novo na loja leva ao menu sem começar uma run nova.
- EMBARALHAR e RETOQUE refeitos: a face se escolhe na loja. As cargas grátis recarregam a cada marco; acabadas as cargas, a ação custa dinheiro da run: 250 o embaralhar e 125 o retoque, e o preço dobra a cada uso. Os botões ficam dentro da caixa da mesa de cartas. Veja Embaralhar ou retoque.
- Música: quatro faixas novas, mais longas. As calmas tocam até a onda 20; depois dela a trilha fica mais tensa.
Equilíbrio
- Pistão: o bloco não é mais invulnerável. A horda rói o muro atrás da placa, e o pistão se desgasta empurrando.
- Morteiro (o Canhão III, que atira em arco): não tem mais ponto fixo e escolhe o alvo sozinho.
- A bomba do Canhão não destrói mais uma peça sua com um tiro só: são precisos dois acertos em cheio.
- Torre coberta até a metade pela terra quebra.
- Nas ondas altas o ouro do chão é recolhido sozinho mais depressa: em 27 s na onda 25, caindo até 2 s da onda 34 em diante.
- A emenda grátis do Muro na borda da montanha não dá mais dinheiro quando é vendida.
Correções
- O tutorial não trava mais se você construir antes da hora.
- Com pistão e duas armas no mesmo muro, o clique seleciona a peça certa e o EVOLUIR volta a funcionar.
- Torre destruída em cima do muro some sozinha.
- As balas do canhão presas na cratera somem.
- A mesa de artefato não oferece de novo um artefato que você já escolheu (o caso era o de
Queimada e
Enxame). - O gelo, na vista tática, não aparece mais como borda quebrada no slime e no chefe.
- Correções de texto em chinês, coreano, russo, japonês e turco.
Desempenho
- As ondas finais ficaram bem mais leves: slimes, fagulhas, balões, gelo e Tesla foram otimizados.
- No 2x e no 3x, o quadro não afunda mais com horda grande. Em máquina fraca, o jogo anda um pouco mais devagar, mas continua fluido.
Evento
- Portugal entra no Evento YouTube.