A horda chega em ondas. Entre uma onda e outra há um respiro de 12 s; antes de um marco, o respiro é de 20 s.[1]
Vida total das ondas
O jogo define a vida somada de cada onda. As nove primeiras:
| Onda | Vida total |
|---|---|
| 1 | 3.000 |
| 2 | 5.300 |
| 3 | 9.600 |
| 4 | 15.300 |
| 5 | 28.000 |
| 6 | 50.000 |
| 7 | 80.000 |
| 8 | 125.000 |
| 9 | 202.080 |
Marcos
O primeiro marco é a onda 10, e depois vem um a cada 5 ondas. Vida total dos marcos:
| Marco | Vida total |
|---|---|
| Onda 10 | 628.700 |
| Onda 15 | 800.000 |
| Onda 20 | 1.800.000 |
| Onda 25 | 2.000.000 |
| Onda 30 | 2.800.000 |
Vencer um marco abre a tela de artefato ("MARCO VENCIDO"), onde você escolhe uma carta de classe artefato. Veja Cartas.
Chefes e inimigos novos
- Onda 3: começam os balões (Slime no balão), a partir da sua segunda run.
- Onda 7: começam as toupeiras, também a partir da segunda run.
- Onda 10: O Soterrado.
- Onda 25: Rei Slime, o chefe da onda final da demo.
Limites
Fora do evento, uma onda tem no máximo 30.000 slimes. No Evento YouTube o teto é 20.000 por onda.